QBASIC GORILLAS Jugar

Cómo jugar

Todo lo necesario para darle al otro gorila: controles, ángulo y potencia, el viento y las tres formas de jugar una partida.

El objetivo

Dos gorilas se miran a lo largo de un skyline y se lanzan plátanos por turnos. Un plátano que toca al otro gorila, a un edificio o al sol explota. Si aciertas al otro gorila, ganas la ronda; si el plátano cae dentro de un edificio, abre un agujero por el que podrán pasar los tiros siguientes. Gana quien se lleve las rondas acordadas.

Controles

Ángulo y potencia

El ángulo se mide en grados respecto a la horizontal. Los ángulos bajos lanzan el plátano plano y rápido; los altos lo elevan mucho y despacio. La potencia decide con qué fuerza sale del gorila. Los dos van juntos: la misma distancia se alcanza con un tiro plano y potente o con uno alto y suave, y cuál quieres depende de lo que tengas delante.

No hay una única respuesta correcta. El hábito útil es cambiar una sola cosa cada vez: si el plátano se queda corto, sube la potencia o empina el ángulo; si se pasa, haz lo contrario. Mira dónde cae y corrige desde ahí.

El viento

Cada ronda tiene un viento. La flecha del marcador indica su dirección y su fuerza. El viento empuja el plátano de lado mientras vuela, y se nota sobre todo en los tiros largos y altos — justo los más difíciles de calcular. Un viento de cola fuerte puede llevar un tiro suave mucho más lejos de lo que esperas; uno de cara dejará corto un tiro potente.

Con viento fuerte, apunta contra él: si sopla de derecha a izquierda, apunta a la derecha del objetivo y deja que vuelva. Los tiros muy elevados también pasan más tiempo en el aire, así que el viento tiene más tiempo para desviarlos.

Edificios, agujeros y el sol

El skyline no es decorado. Un plátano que da en un edificio explota ahí y le hace un agujero, lo que cambia los tiros siguientes. Puedes perforar una torre para alcanzar a un gorila escondido detrás, dejar caer un plátano por un hueco vertical o usar un edificio como escudo y obligar al otro a buscar una línea nueva.

El sol es sólido: si le das, el tiro se pierde. Trata el borde superior del tablero como una pared.

Ganar una partida

La partida se juega a un número de rondas — de una a siete, o sin límite, que solo termina cuando alguien se va. Cada ronda acaba cuando un gorila recibe. Quien se lleve las rondas acordadas gana la partida.

Las tres formas de jugar

  1. Contra la CPU — elige dificultad y juega solo. La máquina va corrigiendo sus tiros con el tiempo, así que se vuelve más peligrosa cuanto más dura la partida.
  2. Dos jugadores, un teclado — pasa el teclado entre turnos. La forma clásica; también vale en un solo móvil, pasándolo.
  3. Dos jugadores, dos dispositivos — empieza una partida, obtén un código y mándaselo al otro. Lo pega y aterriza en tu ciudad, en tu ronda y con tu marcador. Sin cuenta y sin sala.

Clasificaciones, logros y desbloqueos

Las victorias en la clasificación online se guardan con el apodo que elijas; no se pide nada más. Veinticuatro logros desbloquean nuevas burlas para los gorilas y ataques especiales que puedes gastar durante la partida. El progreso se guarda en tu propio navegador.