Cómo jugar
Todo lo necesario para darle al otro gorila: controles, ángulo y potencia, el viento y las tres formas de jugar una partida.
El objetivo
Dos gorilas se miran a lo largo de un skyline y se lanzan plátanos por turnos. Un plátano que toca al otro gorila, a un edificio o al sol explota. Si aciertas al otro gorila, ganas la ronda; si el plátano cae dentro de un edificio, abre un agujero por el que podrán pasar los tiros siguientes. Gana quien se lleve las rondas acordadas.
Controles
- Ángulo — flecha izquierda / flecha derecha, o arrastra el deslizador del ángulo.
- Potencia — flecha arriba / flecha abajo, o arrastra el deslizador de la potencia.
- Lanzar — la barra espaciadora, o el botón LANZAR bajo el tablero.
- En móvil o tablet los deslizadores y los botones lo hacen todo. Gira el teléfono de lado para jugar.
Ángulo y potencia
El ángulo se mide en grados respecto a la horizontal. Los ángulos bajos lanzan el plátano plano y rápido; los altos lo elevan mucho y despacio. La potencia decide con qué fuerza sale del gorila. Los dos van juntos: la misma distancia se alcanza con un tiro plano y potente o con uno alto y suave, y cuál quieres depende de lo que tengas delante.
No hay una única respuesta correcta. El hábito útil es cambiar una sola cosa cada vez: si el plátano se queda corto, sube la potencia o empina el ángulo; si se pasa, haz lo contrario. Mira dónde cae y corrige desde ahí.
El viento
Cada ronda tiene un viento. La flecha del marcador indica su dirección y su fuerza. El viento empuja el plátano de lado mientras vuela, y se nota sobre todo en los tiros largos y altos — justo los más difíciles de calcular. Un viento de cola fuerte puede llevar un tiro suave mucho más lejos de lo que esperas; uno de cara dejará corto un tiro potente.
Con viento fuerte, apunta contra él: si sopla de derecha a izquierda, apunta a la derecha del objetivo y deja que vuelva. Los tiros muy elevados también pasan más tiempo en el aire, así que el viento tiene más tiempo para desviarlos.
Edificios, agujeros y el sol
El skyline no es decorado. Un plátano que da en un edificio explota ahí y le hace un agujero, lo que cambia los tiros siguientes. Puedes perforar una torre para alcanzar a un gorila escondido detrás, dejar caer un plátano por un hueco vertical o usar un edificio como escudo y obligar al otro a buscar una línea nueva.
El sol es sólido: si le das, el tiro se pierde. Trata el borde superior del tablero como una pared.
Ganar una partida
La partida se juega a un número de rondas — de una a siete, o sin límite, que solo termina cuando alguien se va. Cada ronda acaba cuando un gorila recibe. Quien se lleve las rondas acordadas gana la partida.
Las tres formas de jugar
- Contra la CPU — elige dificultad y juega solo. La máquina va corrigiendo sus tiros con el tiempo, así que se vuelve más peligrosa cuanto más dura la partida.
- Dos jugadores, un teclado — pasa el teclado entre turnos. La forma clásica; también vale en un solo móvil, pasándolo.
- Dos jugadores, dos dispositivos — empieza una partida, obtén un código y mándaselo al otro. Lo pega y aterriza en tu ciudad, en tu ronda y con tu marcador. Sin cuenta y sin sala.
Clasificaciones, logros y desbloqueos
Las victorias en la clasificación online se guardan con el apodo que elijas; no se pide nada más. Veinticuatro logros desbloquean nuevas burlas para los gorilas y ataques especiales que puedes gastar durante la partida. El progreso se guarda en tu propio navegador.